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[Blackberry] 블랙베리 개발하기-5(UI객체2) 지난번에 이어서 이번에도 UI객체에 대해서 설명을 하도록 하겠습니다. 이번에 설명드릴 객체는 다음과 같습니다. ObjectChoiceField 배열로 정의한 객체를 selectBox 형태로 보여주는 UI 객체입니다. NumericChoiceField 시작과 끝의 값을 지정해서 지정한 증가값으로 selectBox를 보여주는 UI 객체입니다. CheckboxField 이름그대로 CheckBox UI 객체입니다. ListField Vector 객체에 객체를 담아서 ListField로 보여주는 UI 객체입니다. 지정된 객체는 Graphics 객체를 활용해서 보여줍니다. RadioButtonGroup & RadioButtonField RadioButtonField는 이름 그대로 RadioButton UI 객체입니.. 2011. 12. 14.
[Blackberry] 블랙베리 개발하기-4(UI 객체) 지난번에 오프라인으로 JavaDoc API을 볼 수 있는 것을 설명으로 이제 본격적으로 개발할 준비는 끝난 것 같습니다. 그럼 이제 화면에 몬가를 올려놔야지 만들고 싶은 어플의 모습이 그려지겠죠? 이제는 화면에 올려놓은 UI 컴포넌트에 대해서 설명을 하도록 하겠습니다. 앞에서 말을 했듯이 저도 공부를 하면서 정리를 하고 있고, 워낙이나 허접한 실력이기에 깊게 설명보다는 얕고 간단하게 설명을 하도록 하겠습니다. 자세한 내용은 지난번에 설명드린 API를 활용하시면 감사하겠습니다. ^^;; 제가 이번에 설명 드릴 UI 객체는 다음과 같습니다. LableField net.rim.device.api.ui.component.LabelField 지난번에 Helloworld를 찍었던 것으로 화면에 글을 쓰기 위한 공간.. 2011. 12. 14.
[Blackberry] 블랙베리 개발하기-3(JavaDoc API 활용) 개발하기2 에서 LableField에 HelloWorld를 찍어봤습니다. ( http://bit.ly/8Zufqu 참고) 오늘은 개발할 때 가장 중요한 JavaDoc API에 대해서 이야기 해 보도록 하겠습니다. 앞에서도 설명을 했듯이 저는 Eclipse에 Plug-in의 환경을 구성해서 사용 중입니다. Eclipse로 코딩을 하다 보면 ‘ctrl + space’를 눌러서 해당 Object의 포함되어 있는 메소드나 변수 등을 볼 수가 있습니다. 하지만 이것이 무엇을 뜻하는 거고 어떠한 역할을 하는지는 정확하게 알기 어렵습니다. 그래서 결국은 API를 찾아서 참고를 하게 되는데 이넘을 어떻게 찾아서 보는지 알아보도록 하겠습니다. 저는 Eclipse의 설치를 C 드라이브의 devTools라는 폴더에 했습니다.. 2011. 12. 14.
[Blackberry] 블랙베리 개발하기-2(HelloWorld 출력하기) 기초는 언제나 스피드하게 공부할 수 있기에... 어제에 이어서 바로 출력하기를 해보도록 하겠습니다. 어제 말했듯이 저는 Eclipse에 Plug-in을 활용해서 환경을 구성하였습니다. 설치하기에 대해서 잘 모르시는 분은 다음을 참조하시기 바랍니다. - http://bit.ly/bfCRnJ 1. BlackBerry 프로젝트 생성하기 - 보시는 것 처럼 Plug-in으로 설치해서 BlackBerry Project가 추가된 것을 확인하실 수 있습니다. - 그럼 이제 BlackBerry Project를 선택하시면 되겠습니다. 2. Project 이름 지정 및 사용할 JRE 선택 - 생성할 프로젝트의 이름과 사용할 JRE를 선택하시면 됩니다. - 저는 9700을 사용할 예정이기 OS 5.0을 선택하였습니다. 3... 2011. 12. 14.