본문 바로가기

iPhone9

아이폰 개발 - 레티나 디스플레이 그래픽리소스 관리 레티나 디스플레이까지 지원하시려면 두가지 경우를 따로 넣으셔야 합니다. 기본적으로 아이폰3해상도 맞는 이미지 파일로 코딩하시고 3용이 image.png 라면 4용 이미지는 파일명을 image@2x.png 로 만들어서 프로젝트에 넣으시면 됩니다. 소스코드는 따로 조건문같은건 필요없고 image.png 로 작성하시면 되고 아이폰4라면 알아서 @2x 가 붙은 이미지를 가져다가 쓰도록 되어있습니다! 출처 : Jush's Life Style 2011. 1. 13.
iPhone 개발자 등록 및 iPhone 개발자 라이센스 획득 절차 iPhone App를 개발한답시고 iPhone 2G를 회사에서 하나 받고 무작정 개발해보았다. 개발 방법론과 개발 툴에 대한 개인적인 견해는 정말 환상적었지만 개발 환경에 대한 개인적인 견해는 그리 좋은 평을 하고 싶지는 않다. 뭐랄까? 전세계 소프트웨어 개발자들에게 iPhone App를 개발하기 위해선 싫든 좋든 그들을 충실히 따르는 Third party가 되어야 한다는 無言의 압박을 가하고 있다는 느낌마저 들게 하는데 그 단적인 예로 첫번째, iPhone App를 개발하기 위해서는 무조건 Mac PC가 필요하다는것 두번째, 개발에 사용되는 Mac PC, iPhone, Application, 심지어 개발자까지 돈을 지불해 가며 승인을 거쳐야 iPhone Device에서 직접 테스트 할수 있다는 것이다... 2010. 10. 4.
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 4. 시작하기 iPhone 어플리케이션은 Xcode란 개발툴에서 코코아터치 프레임워크와 Objective-C 언어를 사용하여 개발합니다. 코코아 터치는 맥 OS X의 핵심 프레임워크인 코코아를 기본으로 아이폰/터치라는 모바일 기기의 특성에 맞추어진 iPhone 개발의 기본 API입니다. 그렇기 때문에 아이폰 어플리케이션 개발을 위해 기본적으로 알아야할 사항은 통합개발 환경인 Xcode와 인터페이스 빌더라는 툴의 사용법, Cocoa Touch 프레임워크, Objective-C 크게 세가지입니다. 이번에는 간단히 iPhone OS의 계층구조를 중심으로 iPhone 어플리케이션 제작을 위해 접근하는 방법에 대해서 알아 보겠습니다. 1. iPhone OS 계층 구조 아래의 그림은 애플에서 설명하는 아이폰 OS의 기술 계층입니.. 2010. 3. 22.
iPhone 어플리케이션 개발을 위한 준비 - 3. 관련 자료 3. 관련 자료 * 한글 자료와 영어 아 쉽게도 이곳에서 소개하는 대부분의 자료들은 영문으로 되어 있습니다. 아이폰과 관련되어 나온 번역서적은 아직까지는 한권도 없습니다. (준비하고 있다는 이야기는 들었습니다) OS X 코코아 프로그래밍에 관련된 내용인 코코아 프로그래밍이란 책이 유일하게 번역되어 나온 관련 서적입니다. 코코아 프로그래밍 카테고리 컴퓨터/IT 지은이 아론 힐리가스 (인사이트, 2007년) 상세보기 아 직까지는 코코아 프로그래밍이 대중화 되지 않아 한글로된 자료가 적지만, 점점 많아질 것으로 보아집니다. 하지만 빠르고 다양한 자료를 얻기 위해서는 영문 자료를 보시는 수 밖에 없습니다. 저도 모자라는 영어로 괴롭지만 자꾸 보다보면서 조금씩 익숙해지고 있습니다. 저같이 영어 공부를 게을리 하신.. 2010. 3. 22.