mobile9 [Blackberry] 블랙베리 개발하기-4(UI 객체) 지난번에 오프라인으로 JavaDoc API을 볼 수 있는 것을 설명으로 이제 본격적으로 개발할 준비는 끝난 것 같습니다. 그럼 이제 화면에 몬가를 올려놔야지 만들고 싶은 어플의 모습이 그려지겠죠? 이제는 화면에 올려놓은 UI 컴포넌트에 대해서 설명을 하도록 하겠습니다. 앞에서 말을 했듯이 저도 공부를 하면서 정리를 하고 있고, 워낙이나 허접한 실력이기에 깊게 설명보다는 얕고 간단하게 설명을 하도록 하겠습니다. 자세한 내용은 지난번에 설명드린 API를 활용하시면 감사하겠습니다. ^^;; 제가 이번에 설명 드릴 UI 객체는 다음과 같습니다. LableField net.rim.device.api.ui.component.LabelField 지난번에 Helloworld를 찍었던 것으로 화면에 글을 쓰기 위한 공간.. 2011. 12. 14. [Blackberry] 블랙베리 개발하기-3(JavaDoc API 활용) 개발하기2 에서 LableField에 HelloWorld를 찍어봤습니다. ( http://bit.ly/8Zufqu 참고) 오늘은 개발할 때 가장 중요한 JavaDoc API에 대해서 이야기 해 보도록 하겠습니다. 앞에서도 설명을 했듯이 저는 Eclipse에 Plug-in의 환경을 구성해서 사용 중입니다. Eclipse로 코딩을 하다 보면 ‘ctrl + space’를 눌러서 해당 Object의 포함되어 있는 메소드나 변수 등을 볼 수가 있습니다. 하지만 이것이 무엇을 뜻하는 거고 어떠한 역할을 하는지는 정확하게 알기 어렵습니다. 그래서 결국은 API를 찾아서 참고를 하게 되는데 이넘을 어떻게 찾아서 보는지 알아보도록 하겠습니다. 저는 Eclipse의 설치를 C 드라이브의 devTools라는 폴더에 했습니다.. 2011. 12. 14. [Blackberry] 블랙베리 개발하기-2(HelloWorld 출력하기) 기초는 언제나 스피드하게 공부할 수 있기에... 어제에 이어서 바로 출력하기를 해보도록 하겠습니다. 어제 말했듯이 저는 Eclipse에 Plug-in을 활용해서 환경을 구성하였습니다. 설치하기에 대해서 잘 모르시는 분은 다음을 참조하시기 바랍니다. - http://bit.ly/bfCRnJ 1. BlackBerry 프로젝트 생성하기 - 보시는 것 처럼 Plug-in으로 설치해서 BlackBerry Project가 추가된 것을 확인하실 수 있습니다. - 그럼 이제 BlackBerry Project를 선택하시면 되겠습니다. 2. Project 이름 지정 및 사용할 JRE 선택 - 생성할 프로젝트의 이름과 사용할 JRE를 선택하시면 됩니다. - 저는 9700을 사용할 예정이기 OS 5.0을 선택하였습니다. 3... 2011. 12. 14. [Blackberry] 블랙베리 개발하기-1(환경설치) 블랙베리는 다 좋은데 어플이 많이 부족한 점이 문제입니다. 대신에 개발자에게는 그만큼 안드로이드나 아이폰 보다는 블루오션이라고 볼 수 있습니다. 또한 국내에서는 아직 인지도가 많이 부족하지만 글로벌 시장으로 보자면 블랙베리 사용자는 무시할 수가 없습니다. 블랙베리의 앱마켓은 글로벌이지만 현재는 결제시스템이 없다는 것이 가장 큰 문제이지만 지난번에 다녀온 블랙베리 세미나에서는 SKT와 협약해서 휴대폰 요금으로 결제를 하는 방법을 준비중이라고 하더군요. 그래서 간단하게 공부를 하면서 조금씩 정리를 해 보도록 하겠습니다. 블랙베리를 개발하기 위해서는 OS는 윈도우에서만 가능합니다. 맥에서도 환경을 구성을 할 수는 있지만 가장 중요한 시뮬레이터가 작동시키기가 현재는 불가능 하다고 합니다. 참고하시기 바랍니다. .. 2011. 12. 14. 이전 1 2 3 다음